街机游戏为何落寞,浅谈街机游戏的兴衰史。
在接触到街机游戏时刷新了对游戏的认知,也对游戏有了新的认知,更丰富的色彩,更带感的操作,更华丽的招式,那时计算机还是一种教科书上的高端科技,普通人家的孩子根本没机会接触,而2000年发行的ps2也属于高消费的奢侈品,这就是街机游戏能在中国风靡的主要原因。
街机时代是个没有存档的时代,也是游戏难度最高的时代,谁能一币通关一款游戏一定是街机厅最靓的仔,因为街机厅的老板通常都会将难度调到最高,所以当时的玩家个个都是高手,不是高手,也会把自己磨练成高手。
而街机游戏的衰落也是必然的,第一,游戏平台多样化的冲击及街机游戏本身的限制。没有对比就没有伤害,在街机游戏独霸市场的阶段,街机游戏市场打得再火热,也只是游戏厂商、街机游戏产品之间的博弈,而当单机、PC、手机等平台崛起,不同平台的游戏之间就有了可比性,尤其是在移动游戏阶段,只要一部手机,走哪玩到哪,不用专门跑去电玩城,也可以随时随地拥有极致的游戏体验。而在游戏产品方面,虽然街机游戏有着长达46年的发展历程,但是其游戏产品局限在音乐、赛车、格斗、射击游戏等,时间稍长一些就觉得没意思;游戏设备也比较单一,尤其在虚拟现实设备、可穿戴设备的冲击下,跟不上节奏的电玩城也只能走向下坡路。
第二,当游戏厅收益减少,必然不能投入更多资金进行街机平台及游戏产品的更新,此时就进入恶性循环。对于不少电玩城来说,想要吸引客流,就必须要有新式的玩法以及新式的设备,但是,维修设备、更换设备随随便便就是上万块,当生意冷清收入不高,设备更换就成为难题。
第三,游戏人群的变化。90年代,街机游戏发展的黄金阶段,玩家以中小学生为主。现如今,那些小学生已然走向社会,虽然对街机游戏充满了情怀,但是有多少还会专门跑去游戏厅打一把游戏呢。对于一般顾客来说,大多数人在游戏厅内看一圈便走,很难停留。而当今本是主力消费者的中小学生也已经被手机游戏所吸引。游戏厅内的玩家多数是年轻情侣或带孩子来消磨时间的家长。游戏人群的变化,带来了游戏收入结构的变化,街机游戏收入由此也变成了偶然性的收入。
小编认为,就算现在街机游戏在手游、端游、主机等游戏冲击下显得大势已去,但街机游戏这个电子游戏的开创者并不是毫无生还的机会,在这个充满机遇和挑战的时代应当越挫越勇,王者归来。
希望大家关注我每天给大家带来不同的游戏感悟,一起交流游戏心得,发现更好玩的游戏。返回搜狐,查看更多